ID3DXKeyframedAnimationSet::GetTranslationKeys, méthode
Remplit un tableau avec des données de clé de traduction utilisées pour l’animation de trame clé.
Syntaxe
HRESULT GetTranslationKeys(
[in] UINT Animation,
[in] LPD3DXKEY_VECTOR3 pTranslationKeys
);
Paramètres
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Animation [in]
-
Type : UINT
Index d’animation.
-
pTranslationKeys [in]
-
Type : LPD3DXKEY_VECTOR3
Pointeur vers un tableau alloué par l’utilisateur de vecteurs D3DXKEY_VECTOR3 que la méthode doit remplir avec des données de traduction d’animation.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi