Partager via


ID3DXKeyframedAnimationSet::GetTranslationKeys, méthode

Remplit un tableau avec des données de clé de traduction utilisées pour l’animation de trame clé.

Syntaxe

HRESULT GetTranslationKeys(
  [in] UINT              Animation,
  [in] LPD3DXKEY_VECTOR3 pTranslationKeys
);

Paramètres

Animation [in]

Type : UINT

Index d’animation.

pTranslationKeys [in]

Type : LPD3DXKEY_VECTOR3

Pointeur vers un tableau alloué par l’utilisateur de vecteurs D3DXKEY_VECTOR3 que la méthode doit remplir avec des données de traduction d’animation.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumTranslationKeys