ID3DXFont::OnLostDevice, méthode
Utilisez cette méthode pour libérer toutes les références aux ressources de mémoire vidéo et supprimer tous les stateblocks. Cette méthode doit être appelée chaque fois qu’un appareil est perdu ou avant de réinitialiser un appareil.
Syntaxe
HRESULT OnLostDevice();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Cette méthode doit être appelée chaque fois que l’appareil est perdu ou avant que l’utilisateur appelle Réinitialiser. Même si l’appareil n’a pas été réellement perdu, OnLostDevice est responsable de libérer les blocs d’état et autres ressources qui peuvent devoir être libérés avant de réinitialiser l’appareil. Par conséquent, l’objet police ne peut pas être réutilisé avant d’appeler Reset , puis OnResetDevice.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi