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ID3DXFont::GetGlyphData, méthode

Retourne des informations sur le positionnement et l’orientation d’un glyphe dans une cellule de caractères.

Syntaxe

HRESULT GetGlyphData(
  [in]  UINT               Glyph,
  [out] LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture,
  [out] RECT               *pBlackBox,
  [out] POINT              *pCellInc
);

Paramètres

Glyphe [in]

Type : UINT

Identificateur de glyphe.

ppTexture [out]

Type : LPDIRECT3DTEXTURE9*

Adresse d’un pointeur vers un objet IDirect3DTexture9 qui contient le glyphe.

pBlackBox [out]

Type : RECT*

Pointeur vers le plus petit objet rectangle qui entoure complètement le glyphe.

pCellInc [out]

Type : POINT*

Pointeur vers le vecteur à deux dimensions qui connecte l’origine de la cellule de caractère actuelle à l’origine de la cellule de caractère suivante. Voir POINT.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9core.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXFont