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ID3DXEffect::SetStateManager, méthode

Définissez le gestionnaire d’état d’effet.

Syntaxe

HRESULT SetStateManager(
  [in] LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER pManager
);

Paramètres

pManager [in]

Type : LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER

Pointeur vers le gestionnaire d’état. Consultez ID3DXEffectStateManager.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Notes

ID3DXEffectStateManager est une interface implémentée par l’utilisateur qui fournit des rappels dans une application pour définir l’état de l’appareil à partir d’un effet.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffect

ID3DXEffect::GetStateManager