Interface ID3DXCompressedAnimationSet
Une application utilise les méthodes de cette interface pour implémenter un jeu d’animations de trame clé stocké dans un format de données compressé.
Membres
L’interface ID3DXCompressedAnimationSet hérite d’ID3DXAnimationSet. ID3DXCompressedAnimationSet possède également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DXCompressedAnimationSet comporte ces méthodes.
Méthode | Description |
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GetCallbackKeys | Remplit un tableau avec les données de clé de rappel utilisées pour l’animation de trame clé. |
GetCompressedData | Obtient la mémoire tampon de données qui stocke les données d’animation de trame clé compressées. |
GetNumCallbackKeys | Obtient le nombre de clés de rappel dans le jeu d’animations. |
GetPlaybackType | Obtient le type de la boucle de lecture du jeu d’animations. |
GetSourceTicksPerSecond | Obtient le nombre de cases d’image clé d’animation qui se produisent par seconde. |
Notes
Créez un jeu d’animations d’images clés au format compressé avec D3DXCreateCompressedAnimationSet.
Le type LPD3DXCOMPRESSEDANIMATIONSET est défini comme pointeur vers cette interface.
typedef interface ID3DXCompressedAnimationSet ID3DXCompressedAnimationSet;
typedef interface ID3DXCompressedAnimationSet *LPD3DXCOMPRESSEDANIMATIONSET;
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi