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ID3DXAnimationSet::GetPeriodicPosition, méthode

Retourne la position temporelle dans la période locale d’un jeu d’animations.

Syntaxe

DOUBLE GetPeriodicPosition(
  [in] DOUBLE Position
);

Paramètres

Position [in]

Type : DOUBLE

Heure locale du jeu d’animations.

Valeur retournée

Type : DOUBLE

Position temporelle mesurée dans la période du jeu d’animations. Cette valeur est limitée par la période du jeu d’animations.

Notes

La position de temps retournée par cette méthode peut être utilisée comme paramètre PeriodicPosition de ID3DXAnimationSet::GetSRT.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationSet