ID3DXAnimationSet::GetPeriodicPosition, méthode
Retourne la position temporelle dans la période locale d’un jeu d’animations.
Syntaxe
DOUBLE GetPeriodicPosition(
[in] DOUBLE Position
);
Paramètres
-
Position [in]
-
Type : DOUBLE
Heure locale du jeu d’animations.
Valeur retournée
Type : DOUBLE
Position temporelle mesurée dans la période du jeu d’animations. Cette valeur est limitée par la période du jeu d’animations.
Notes
La position de temps retournée par cette méthode peut être utilisée comme paramètre PeriodicPosition de ID3DXAnimationSet::GetSRT.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi