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ID3DXAnimationSet::GetPeriod, méthode

Obtient la période du jeu d’animations.

Syntaxe

DOUBLE GetPeriod();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : DOUBLE

Période du jeu d’animations.

Notes

La période est la plage de temps pendant laquelle les images clés d’animation sont valides. Pour les animations de boucle, il s’agit de la période de la boucle. Les unités de temps dans lesquelles les images clés sont spécifiées (par exemple, en secondes) sont déterminées par l’application.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationSet