ID3DXAnimationSet::GetPeriod, méthode
Obtient la période du jeu d’animations.
Syntaxe
DOUBLE GetPeriod();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : DOUBLE
Période du jeu d’animations.
Notes
La période est la plage de temps pendant laquelle les images clés d’animation sont valides. Pour les animations de boucle, il s’agit de la période de la boucle. Les unités de temps dans lesquelles les images clés sont spécifiées (par exemple, en secondes) sont déterminées par l’application.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi