Partager via


ID3DXAnimationSet::GetName, méthode

Obtient le nom du jeu d’animations.

Syntaxe

LPCSTR GetName();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : LPCSTR

Nom du jeu d’animations.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationSet