ID3DXAnimationSet::GetName, méthode
Obtient le nom du jeu d’animations.
Syntaxe
LPCSTR GetName();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : LPCSTR
Nom du jeu d’animations.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi