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MÉTHODE ID3DXAnimationSet::GetAnimationNameByIndex

Obtient le nom d’une animation, en fonction de son index.

Syntaxe

HRESULT GetAnimationNameByIndex(
  [in]  UINT   Index,
  [out] LPCSTR *ppName
);

Paramètres

Index [in]

Type : UINT

Index de l’animation.

ppName [out]

Type : LPCSTR*

Adresse d’un pointeur vers une chaîne qui reçoit le nom de l’animation.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Les valeurs de retour de cette méthode sont implémentées par un programmeur d’application. En général, si aucune erreur ne se produit, programmez la méthode pour retourner D3D_OK. Sinon, programmez la méthode pour renvoyer un message d’erreur approprié à partir de D3DERR ou D3DXERR.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationSet