MÉTHODE ID3DXAnimationSet::GetAnimationNameByIndex
Obtient le nom d’une animation, en fonction de son index.
Syntaxe
HRESULT GetAnimationNameByIndex(
[in] UINT Index,
[out] LPCSTR *ppName
);
Paramètres
-
Index [in]
-
Type : UINT
Index de l’animation.
-
ppName [out]
-
Type : LPCSTR*
Adresse d’un pointeur vers une chaîne qui reçoit le nom de l’animation.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Les valeurs de retour de cette méthode sont implémentées par un programmeur d’application. En général, si aucune erreur ne se produit, programmez la méthode pour retourner D3D_OK. Sinon, programmez la méthode pour renvoyer un message d’erreur approprié à partir de D3DERR ou D3DXERR.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi