ID3DXAnimationSet::GetAnimationIndexByName, méthode
Obtient l’index d’une animation, en fonction de son nom.
Syntaxe
HRESULT GetAnimationIndexByName(
[in] LPCSTR pName,
[out] UINT *pIndex
);
Paramètres
-
pName [in]
-
Type : LPCSTR
Nom de l’animation.
-
pIndex [out]
-
Type : UINT*
Pointeur vers l’index d’animation.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Les valeurs de retour de cette méthode sont implémentées par un programmeur d’application. En général, si aucune erreur ne se produit, programmez la méthode pour retourner D3D_OK. Sinon, programmez la méthode pour renvoyer un message d’erreur approprié à partir de D3DERR ou D3DXERR.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi