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ID3DXAnimationSet::GetAnimationIndexByName, méthode

Obtient l’index d’une animation, en fonction de son nom.

Syntaxe

HRESULT GetAnimationIndexByName(
  [in]  LPCSTR pName,
  [out] UINT   *pIndex
);

Paramètres

pName [in]

Type : LPCSTR

Nom de l’animation.

pIndex [out]

Type : UINT*

Pointeur vers l’index d’animation.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Les valeurs de retour de cette méthode sont implémentées par un programmeur d’application. En général, si aucune erreur ne se produit, programmez la méthode pour retourner D3D_OK. Sinon, programmez la méthode pour renvoyer un message d’erreur approprié à partir de D3DERR ou D3DXERR.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationSet