Partager via


ID3DXAnimationController::UnkeyAllPriorityBlends, méthode

Supprime tous les événements de fusion de priorité planifiés du contrôleur d’animation.

Syntaxe

HRESULT UnkeyAllPriorityBlends();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController