ID3DXAnimationController::ResetTime, méthode
Rétablit l’heure d’animation globale à zéro. Tous les événements en attente conservent leurs planifications d’origine, mais dans la nouvelle période.
Syntaxe
HRESULT ResetTime();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Cette méthode est généralement utilisée lorsque la valeur de temps d’animation globale est proche de la précision maximale du stockage DOUBLE, ou 2⁶⁴ - 1.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi