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ID3DXAnimationController::ResetTime, méthode

Rétablit l’heure d’animation globale à zéro. Tous les événements en attente conservent leurs planifications d’origine, mais dans la nouvelle période.

Syntaxe

HRESULT ResetTime();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Cette méthode est généralement utilisée lorsque la valeur de temps d’animation globale est proche de la précision maximale du stockage DOUBLE, ou 2⁶⁴ - 1.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController