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ID3DXAnimationController::GetTrackAnimationSet, méthode

Obtient le jeu d’animation pour la piste donnée.

Syntaxe

HRESULT GetTrackAnimationSet(
  [in]  UINT               Track,
  [out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);

Paramètres

Suivre [in]

Type : UINT

Identificateur de suivi.

ppAnimSet [out]

Type : LPD3DXANIMATIONSET*

Pointeur vers le jeu d’animation ID3DXAnimationSet pour la piste donnée.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController