ID3DXAnimationController::GetTrackAnimationSet, méthode
Obtient le jeu d’animation pour la piste donnée.
Syntaxe
HRESULT GetTrackAnimationSet(
[in] UINT Track,
[out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);
Paramètres
-
Suivre [in]
-
Type : UINT
Identificateur de suivi.
-
ppAnimSet [out]
-
Type : LPD3DXANIMATIONSET*
Pointeur vers le jeu d’animation ID3DXAnimationSet pour la piste donnée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi