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ID3DXAnimationController::GetNumAnimationSets, méthode

Retourne le nombre de jeux d’animations actuellement inscrits dans le contrôleur d’animation.

Syntaxe

UINT GetNumAnimationSets();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : UINT

Nombre de jeux d’animations.

Notes

Le contrôleur contient un nombre quelconque de jeux et de pistes d’animations. Les jeux d’animation peuvent être inscrits auprès de RegisterAnimationOutput. Un contrôleur d’animation créé par un appel à D3DXLoadMeshHierarchyFromX inscrit automatiquement les jeux d’animations chargés.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController