ID3DXAnimationController::GetCurrentTrackEvent, méthode
Retourne un handle d’événement à l’événement en cours d’exécution sur la piste d’animation spécifiée.
Syntaxe
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);
Paramètres
-
Suivre [in]
-
Type : UINT
Identificateur de suivi.
-
EventType [in]
-
Type : D3DXEVENT_TYPE
Type d’événement à interroger.
Valeur retournée
Type : D3DXEVENTHANDLE
Handle d’événement à l’événement en cours d’exécution sur la piste spécifiée. La valeur NULL est retournée si aucun événement n’est en cours d’exécution sur la piste spécifiée.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi