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ID3DXAnimationController::GetCurrentTrackEvent, méthode

Retourne un handle d’événement à l’événement en cours d’exécution sur la piste d’animation spécifiée.

Syntaxe

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
  [in] UINT           Track,
  [in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);

Paramètres

Suivre [in]

Type : UINT

Identificateur de suivi.

EventType [in]

Type : D3DXEVENT_TYPE

Type d’événement à interroger.

Valeur retournée

Type : D3DXEVENTHANDLE

Handle d’événement à l’événement en cours d’exécution sur la piste spécifiée. La valeur NULL est retournée si aucun événement n’est en cours d’exécution sur la piste spécifiée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController