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MÉTHODE ID3DXAnimationController::GetCurrentPriorityBlend

Retourne un handle d’événement à un événement de fusion de priorité en cours d’exécution.

Syntaxe

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentPriorityBlend();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : D3DXEVENTHANDLE

Handle d’événement à l’événement de fusion de priorité en cours d’exécution. La valeur NULL est retournée si aucun événement de fusion de priorité n’est actuellement en cours d’exécution.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController