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ID3DXAnimationController::GetAnimationSet, méthode

Obtient un jeu d’animations.

Syntaxe

HRESULT GetAnimationSet(
  [in]  UINT               Index,
  [out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);

Paramètres

Index [in]

Type : UINT

Index du jeu d’animations.

ppAnimSet [out]

Type : LPD3DXANIMATIONSET*

Pointeur vers le jeu d’animation ID3DXAnimationSet .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Le contrôleur d’animation contient un tableau de jeux d’animations. Cette méthode retourne l’un d’eux à l’index donné.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController