ID3DXAnimationController::AdvanceTime, méthode
Anime le maillage et avance le temps d’animation global d’un montant spécifié.
Syntaxe
HRESULT AdvanceTime(
[in] DOUBLE TimeDelta,
[in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);
Paramètres
-
TimeDelta [in]
-
Type : DOUBLE
Montant, en secondes, par lequel avancer le temps d’animation global. La valeur TimeDelta doit être non négative ou nulle.
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pCallbackHandler [in]
-
Type : LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER
Pointeur vers une interface de gestionnaire de rappel d’animation définie par l’utilisateur, ID3DXAnimationCallbackHandler.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi