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ID3DXAnimationController::AdvanceTime, méthode

Anime le maillage et avance le temps d’animation global d’un montant spécifié.

Syntaxe

HRESULT AdvanceTime(
  [in] DOUBLE                         TimeDelta,
  [in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);

Paramètres

TimeDelta [in]

Type : DOUBLE

Montant, en secondes, par lequel avancer le temps d’animation global. La valeur TimeDelta doit être non négative ou nulle.

pCallbackHandler [in]

Type : LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER

Pointeur vers une interface de gestionnaire de rappel d’animation définie par l’utilisateur, ID3DXAnimationCallbackHandler.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXAnimationController