EffectInstance
Définit un effet instance.
template EffectInstance
{
< E331F7E4-0559-4cc2-8E99-1CEC1657928F >
STRING EffectFilename;
[ ... ]
}
Où :
- EffectFilename : nom_fichier de l’effet.
- [ ... ] - N’importe quel modèle de fichier .x peut être utilisé ici. Cela rend l’architecture extensible.
Voir aussi