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EffectInstance

Définit un effet instance.

template EffectInstance
{
    < E331F7E4-0559-4cc2-8E99-1CEC1657928F >
    STRING EffectFilename;
    [ ... ]
} 

Où :

  • EffectFilename : nom_fichier de l’effet.
  • [ ... ] - N’importe quel modèle de fichier .x peut être utilisé ici. Cela rend l’architecture extensible.

Voir aussi

Modèles