Direct3D Interfaces
Cette section contient des informations de référence sur les interfaces COM (Component Object Model) fournies par Microsoft Direct3D 9.
Note
Les applications du Windows Store Direct3D ne peuvent pas utiliser l’API Direct3D 9. Utilisez plutôt l’API Microsoft Direct3D 11 ou ultérieure avec niveau de fonctionnalité 9_x.
Les interfaces suivantes sont utilisées avec Direct3D 9.
- ID3DXFile
- ID3DXFileData
- ID3DXFileEnumObject
- ID3DXFileSaveData
- ID3DXFileSaveObject
- IDirect3D9
- IDirect3DBaseTexture9
- IDirect3DCubeTexture9
- IDirect3DDevice9
- IDirect3DIndexBuffer9
- IDirect3DPixelShader9
- IDirect3DQuery9
- IDirect3DResource9
- IDirect3DStateBlock9
- IDirect3DSurface9
- IDirect3DSwapChain9
- IDirect3DTexture9
- IDirect3DVertexBuffer9
- IDirect3DVertexDeclaration9
- IDirect3DVertexShader9
- IDirect3DVolume9
- IDirect3DVolumeTexture9
Les interfaces suivantes sont uniquement disponibles dans Direct3D 9Ex.
- IDirect3D9Ex
- IDirect3D9ExOverlayExtension
- IDirect3DAuthenticatedChannel9
- IDirect3DCryptoSession9
- IDirect3DDevice9Ex
- IDirect3DDevice9Video
- IDirect3DSwapChain9Ex
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