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Guide de programmation pour Direct3D 9

Ce guide contient une description du pipeline graphique implémenté par Microsoft Direct3D. Il s’agit d’un guide pour les développeurs qui implémentent des fonctionnalités graphiques Direct3D dans leurs applications. Le guide contient des descriptions d’architecture, des diagrammes de blocs fonctionnels et des descriptions des blocs de construction dans le pipeline, ainsi que des extraits de code et des exemples d’applications. Les informations sont divisées en sections suivantes :

  • prise en main : cette section contient à la fois une vue d’ensemble du pipeline et des didacticiels qui peuvent vous aider à obtenir une application graphique simple en cours d’exécution en quelques minutes.
  • Effets - Cette section traite des effets et des fichiers d’effet pour la création d’applications qui peuvent s’exécuter sur diverses plateformes matérielles.
  • Rubriques avancées - Cette section contient des exemples de différents types d’effets spéciaux que vous pouvez implémenter. Les rubriques telles que l’environnement et le mappage des chocs, l’anticrénelage, le mélange de vertex, le tweening, l’éclairage HDR (High Dynamic Range) et le transfert de radiance précomputé (PRT) montrent comment appliquer des effets spéciaux de pointe à votre application.
  • conseils de programmation - Cette section contient des informations pour vous aider à développer efficacement des applications graphiques Direct3D.

Pour plus d’informations sur les méthodes d’API spécifiques, consultez les pages Référence.

Graphiques Direct3D 9