D3DXVec4Length, fonction
Notes
La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Retourne la longueur d’un vecteur 4D.
Syntaxe
FLOAT D3DXVec4Length(
_In_ const D3DXVECTOR4 *pV
);
Paramètres
-
pV [in]
-
Type : const D3DXVECTOR4*
Pointeur vers la structure D3DXVECTOR4 source.
Valeur retournée
Type : FLOAT
Longueur du vecteur.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi