Énumération D3DXSHGPUSIMOPT
Décrit la résolution de la mémoire tampon z d’ombre qui sera utilisée dans la simulation d’éclairage direct prt (Precomputed Radiance Transfer) sur le GPU. Une mémoire tampon z de qualité supérieure peut également être spécifiée pour réduire le bruit dans les résultats de la simulation d’éclairage direct, bien que la simulation soit plus lente.
Syntaxe
typedef enum D3DXSHGPUSIMOPT {
D3DXSHGPUSIMOPT_SHADOWRES256 = 1,
D3DXSHGPUSIMOPT_SHADOWRES512 = 0,
D3DXSHGPUSIMOPT_SHADOWRES1024 = 2,
D3DXSHGPUSIMOPT_SHADOWRES2048 = 3,
D3DXSHGPUSIMOPT_HIGHQUALITY = 4,
D3DXSHGPUSIMOPT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXSHGPUSIMOPT, *LPD3DXSHGPUSIMOPT;
Constantes
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D3DXSHGPUSIMOPT_SHADOWRES256
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Simulation de basse résolution. Une texture de 256 x 256 pixels est utilisée dans la simulation pour encoder la mémoire tampon z de l’ombre.
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D3DXSHGPUSIMOPT_SHADOWRES512
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Simulation de moyenne résolution. Une texture de 512 x 512 pixels est utilisée dans la simulation pour encoder la mémoire tampon z de l’ombre. Il s’agit de la valeur par défaut.
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D3DXSHGPUSIMOPT_SHADOWRES1024
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Simulation haute résolution. Une texture de 1 024 x 1 024 pixels est utilisée dans la simulation pour encoder l’ombre z-buffer.
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D3DXSHGPUSIMOPT_SHADOWRES2048
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Simulation de résolution la plus élevée. Une texture de 2 048 x 2048 pixels est utilisée dans la simulation pour encoder l’ombre z-buffer.
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D3DXSHGPUSIMOPT_HIGHQUALITY
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La simulation est d’une grande précision, quelle que soit la résolution sélectionnée. La définition de cette valeur réduit le bruit dans les résultats de la simulation d’éclairage direct, bien que la simulation soit plus lente. Peut être combiné à l’une des valeurs de résolution.
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D3DXSHGPUSIMOPT_FORCE_DWORD
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Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Notes
Une seule des valeurs de résolution peut être spécifiée et peut être combinée à la valeur de haute qualité.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
|
Voir aussi