Structure D3DXSEMANTIC
La sémantique mappe un paramètre aux registres de vertex ou de nuanceur de pixels. Il peut également s’agir de chaînes descriptives facultatives attachées à des paramètres non inscrits.
Syntaxe
typedef struct D3DXSEMANTIC {
UINT Usage;
UINT UsageIndex;
} D3DXSEMANTIC, *LPD3DXSEMANTIC;
Membres
-
Utilisation
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Type : UINT
-
Options qui identifient la façon dont les ressources sont utilisées. Consultez D3DDECLUSAGE.
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UsageIndex
-
Type : UINT
-
Options qui modifient la façon dont l’utilisation est interprétée. L’index d’utilisation et d’utilisation constituent une déclaration de vertex. Consultez Déclaration de vertex (Direct3D 9).
Notes
La sémantique est requise pour les registres de vertex et de pixels, d’entrée et de sortie.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi