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Structure D3DXSEMANTIC

La sémantique mappe un paramètre aux registres de vertex ou de nuanceur de pixels. Il peut également s’agir de chaînes descriptives facultatives attachées à des paramètres non inscrits.

Syntaxe

typedef struct D3DXSEMANTIC {
  UINT Usage;
  UINT UsageIndex;
} D3DXSEMANTIC, *LPD3DXSEMANTIC;

Membres

Utilisation

Type : UINT

Options qui identifient la façon dont les ressources sont utilisées. Consultez D3DDECLUSAGE.

UsageIndex

Type : UINT

Options qui modifient la façon dont l’utilisation est interprétée. L’index d’utilisation et d’utilisation constituent une déclaration de vertex. Consultez Déclaration de vertex (Direct3D 9).

Notes

La sémantique est requise pour les registres de vertex et de pixels, d’entrée et de sortie.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9shader.h

Voir aussi

Structures d’effet