Fonction D3DXPlaneNormalize (D3dx9math.h)
Notes
La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Normalise les coefficients de plan afin que la normale du plan ait une longueur unitaire.
Syntaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Paramètres
-
pOut [in, out]
-
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.
-
pP [in]
-
Type : const D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE source.
Valeur retournée
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers une structure D3DXPLANE qui représente la normale du plan.
Notes
Cette fonction normalise un plan de sorte que |a,b,c| == 1.
La valeur de retour pour cette fonction est la même valeur retournée dans le paramètre pOut . De cette façon, cette fonction peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
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Voir aussi