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Fonction D3DXMatrixTranspose (D3dx9math.h)

Notes

La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Retourne la transpose de matrice d’une matrice.

Syntaxe

D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranspose(
  _Inout_       D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    const D3DXMATRIX *pM
);

Paramètres

pOut [in, out]

Type : D3DXMATRIX*

Pointeur vers la structure D3DXMATRIX qui est le résultat de l’opération.

pM [in]

Type : const D3DXMATRIX*

Pointeur vers la structure D3DXMATRIX source.

Valeur retournée

Type : D3DXMATRIX*

Pointeur vers la structure D3DXMATRIX qui est la transpose de matrice de la matrice.

Notes

La valeur de retour pour cette fonction est la même valeur retournée dans le paramètre pOut . De cette façon, la fonction D3DXMatrixTranspose peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques