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D3DXLoadPRTBufferFromFile, fonction

Charge en mémoire une mémoire tampon de transfert de rayonnement (PRT) précalculée qui a été enregistrée sur le disque.

Syntaxe

HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
  _In_    LPCSTR          pFileName,
  _Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);

Paramètres

pFileName [in]

Type : LPCSTR

Nom du fichier à partir duquel charger les données de mémoire tampon.

ppBuffer [in, out]

Type : LPD3DXPRTBUFFER*

Adresse d’un pointeur vers l’objet ID3DXPRTBuffer de sortie.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Notes

Le paramètre du compilateur détermine également la version de la fonction. Si Unicode est défini, l’appel de fonction est résolu en D3DXLoadPRTBufferFromFileW. Sinon, l’appel de fonction est résolu en D3DXLoadPRTBufferFromFileA.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions de transfert de radiance précalculées