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Fonction D3DXGetImageInfoFromResource

Récupère des informations sur une image donnée dans une ressource.

Syntaxe

HRESULT D3DXGetImageInfoFromResource(
  _In_ HMODULE        hSrcModule,
  _In_ LPCTSTR        pSrcFile,
  _In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);

Paramètres

hSrcModule [in]

Type : HMODULE

Module dans lequel la ressource est chargée. Définissez ce paramètre sur NULL pour spécifier le module associé à l’image utilisée par le système d’exploitation pour créer le processus actuel.

pSrcFile [in]

Type : LPCTSTR

Pointeur vers une chaîne qui spécifie le nom de fichier. Si les paramètres du compilateur nécessitent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Sinon, le type de données de chaîne est résolu en LPCSTR. Consultez la section Notes.

pSrcInfo [in]

Type : D3DXIMAGE_INFO*

Pointeur vers une structure D3DXIMAGE_INFO à remplir avec la description des données dans le fichier source.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être la suivante : D3DERR_INVALIDCALL

Notes

Le paramètre du compilateur détermine également la version de la fonction. Si Unicode est défini, l’appel de fonction est résolu en D3DXGetImageInfoFromResourceW. Sinon, l’appel de fonction est résolu en D3DXGetImageInfoFromResourceA, car les chaînes ANSI sont utilisées.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9tex.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions de texture dans D3DX 9

D3DXGetImageInfoFromFile

D3DXGetImageInfoFromFileInMemory