structure D3DXFONT_DESC
Définit les attributs d’une police.
Syntaxe
typedef struct D3DXFONT_DESC {
INT Height;
UINT Width;
UINT Weight;
UINT MipLevels;
BOOL Italic;
BYTE CharSet;
BYTE OutputPrecision;
BYTE Quality;
BYTE PitchAndFamily;
TCHAR FaceName;
} D3DXFONT_DESC, *LPD3DXFONT_DESC;
Membres
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Height
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Type : INT
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Hauteur, en unités logiques, de la cellule ou du caractère de caractère de la police.
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Width
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Type : UINT
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Largeur, en unités logiques, des caractères de la police.
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Poids
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Type : UINT
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Poids de la police dans la plage comprise entre 0 et 1000.
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MipLevels
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Type : UINT
-
Nombre de niveaux de mip demandés. Si cette valeur est égale à zéro ou D3DX_DEFAULT, une chaîne mipmap complète est créée. Si la valeur est 1, l’espace de texture est mappé de manière identique à l’espace d’écran.
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Italique
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Type : BOOL
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Définissez sur TRUE pour une police italique.
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CharSet
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Type : BYTE
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Jeu de caractères.
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OutputPrecision
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Type : BYTE
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Précision de sortie. La précision de sortie définit à quel point la sortie doit correspondre à la hauteur de police, à la largeur, à l’orientation des caractères, à l’échappement, à la hauteur et au type de police demandés.
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Qualité
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Type : BYTE
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Qualité de la sortie.
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PitchAndFamily
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Type : BYTE
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Pitch et famille de la police.
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FaceName
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Type : TCHAR
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Chaîne ou caractères null qui spécifie le nom de police de la police. La longueur de la chaîne ne doit pas dépasser 32 caractères, y compris le caractère null de fin. Si FaceName est une chaîne vide, la première police qui correspond aux autres attributs spécifiés sera utilisée. Si les paramètres du compilateur nécessitent Unicode, le type de données TCHAR est résolu en WCHAR ; sinon, le type de données est résolu en CHAR. Consultez la section Notes.
Notes
Le paramètre du compilateur détermine également le type de structure. Si Unicode est défini, le type de structure D3DXFONT_DESC est résolu en D3DXFONT_DESCW ; sinon, le type de structure est résolu en D3DXFONT_DESCA.
Les valeurs possibles des membres ci-dessus sont données dans la structure LOGFONT GDI.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Voir aussi