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D3DXF

Format de fichier X, chargement et options d’enregistrement.

Formats de fichier

Le tableau suivant spécifie le type de données de fichier :

#defines pour le format de fichier Valeur Description
D3DXF_FILEFORMAT_BINARY 0 Fichier binaire au format hérité. Consultez référence de fichier X (hérité).
D3DXF_FILEFORMAT_TEXT 1 Fichier texte.
D3DXF_FILEFORMAT_COMPRESSED 2 Fichier compressé. Avec cet indicateur, vous devez également spécifier le format binaire ou le format de texte.

 

Options de chargement de fichiers

Le tableau suivant spécifie les options de chargement de fichiers avec les fichiers .x :

#define Valeur Description
D3DXF_FILELOAD_FromFile 0 Chargez des données à partir d’un fichier.
D3DXF_FILELOAD_FROMWFILE 1 Chargez des données à partir d’un fichier.
D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE 2 Chargez des données à partir d’une ressource.
D3DXF_FILELOAD_FROMMEMORY 3 Chargez des données à partir de la mémoire.

 

Options d’enregistrement de fichier

Le tableau suivant spécifie les options d’enregistrement et de chargement de fichiers avec les fichiers .x :

#define Valeur Description
D3DXF_FILESAVE_TOFILE 0 Enregistrez dans un fichier.
D3DXF_FILESAVE_TOWFILE 1 Enregistrez dans un fichier à caractères larges.

 

Informations constantes

Exigence Valeur
En-tête d3dx9xof.h
Système d’exploitation minimal Windows 98

 

constantes de fichier D3DX X

D3DXSaveMeshToX