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Structure D3DXEFFECTINSTANCE

Type de données pour la gestion d’un ensemble de paramètres d’effet par défaut.

Syntaxe

typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
  LPSTR               pEffectFilename;
  DWORD               NumDefaults;
  LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;

Membres

pEffectFilename

Type : LPSTR

Nom du fichier d’effet.

NumDefaults

Type : DWORD

Nombre de paramètres par défaut.

pDefaults

Type : LPD3DXEFFECTDEFAULT

Pointeur vers un tableau d’éléments D3DXEFFECTDEFAULT , chacun contenant un paramètre d’effet.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9mesh.h

Voir aussi

Structures d’effet