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Fonction D3DXCreateNPatchMesh

Crée un maillage N-patch à partir d’un maillage triangle.

Syntaxe

HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
  _In_    LPD3DXMESH      pMeshSysMem,
  _Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);

Paramètres

pMeshSysMem [in]

Type : LPD3DXMESH

Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXMesh qui représente l’objet de maillage triangle.

pPatchMesh [in, out]

Type : LPD3DXPATCHMESH*

Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXPatchMesh qui représente l’objet de maillage de correctif créé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions de maillage