Structure D3DVECTOR (D3D9Types.h)
Définit un vecteur.
Syntaxe
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR;
Membres
-
x
-
Type : float
-
Valeur à virgule flottante décrivant le vecteur.
-
y
-
Type : float
-
Valeur à virgule flottante décrivant le vecteur.
-
z
-
Type : float
-
Valeur à virgule flottante décrivant le vecteur.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi