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Structure D3DVECTOR (D3D9Types.h)

Définit un vecteur.

Syntaxe

typedef struct D3DVECTOR {
  float x;
  float y;
  float z;
} D3DVECTOR;

Membres

x

Type : float

Valeur à virgule flottante décrivant le vecteur.

y

Type : float

Valeur à virgule flottante décrivant le vecteur.

z

Type : float

Valeur à virgule flottante décrivant le vecteur.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types.h

Voir aussi

Direct3D Structures