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Structure D3DMEMORYPRESSURE (D3d9types.h)

Contient des données pour la création de rapports sur la pression de la mémoire.

Syntaxe

typedef struct _D3DMEMORYPRESSURE {
  UINT64 BytesEvictedFromProcess;
  UINT64 SizeOfInefficientAllocation;
  DWORD  LevelOfEfficiency;
} D3DMEMORYPRESSURE;

Membres

BytesEvictedFromProcess

Type : UINT64

Nombre d’octets qui ont été supprimés par le processus pendant la durée de la requête.

SizeOfInefficientAllocation

Type : UINT64

Nombre total d’octets placés dans des segments de mémoire non optimaux, en raison d’un espace insuffisant dans les segments de mémoire préférés.

LevelOfEfficiency

Type : DWORD

Efficacité globale des allocations de mémoire placées dans la mémoire non optimale. La valeur est exprimée sous la forme d’un pourcentage. Par exemple, la valeur 95 indique que les allocations placées dans des segments de mémoire non préférés sont efficaces à 95 %. Ce nombre ne doit pas être considéré comme une mesure exacte.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3d9types.h

Voir aussi

Direct3D Structures