structure D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS
Pourcentage de temps de traitement des données du nuanceur.
Syntaxe
typedef struct D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS {
FLOAT MemoryProcessingPercent;
FLOAT ComputationProcessingPercent;
} D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS;
Membres
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MemoryProcessingPercent
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Type : FLOAT
-
Pourcentage de temps passé dans le nuanceur sur les accès à la mémoire.
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ComputationProcessingPercent
-
Type : FLOAT
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Pourcentage de temps de traitement (déplacement de données dans des registres ou exécution d’opérations mathématiques).
Notes
Pour de meilleures performances, une charge équilibrée est recommandée.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Voir aussi