macro D3DCOLOR_ARGB
Initialise une couleur avec les valeurs alpha, rouge, vert et bleu fournies.
Syntaxe
D3DCOLOR D3DCOLOR_ARGB(
int a,
int r,
int g,
int b
);
Paramètres
-
a
-
Composant alpha de la couleur. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 255.
-
r
-
Composant rouge de la couleur. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 255.
-
g
-
Composant vert de la couleur. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 255.
-
b
-
Composant bleu de la couleur. Cette valeur doit être comprise entre 0 et 255.
Valeur retournée
Retourne la valeur D3DCOLOR qui correspond aux valeurs ARGB fournies.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi