D3DPERF_SetMarker fonction
Marquez un événement instantané. PIX peut utiliser cet événement pour déclencher une action.
Syntaxe
void WINAPI D3DPERF_SetMarker(
D3DCOLOR col,
LPCWSTR wszName
);
Paramètres
col
Couleur de l’événement. Il s’agit de la couleur permettant d’afficher l’événement dans l’affichage des événements.
wszName
Nom de l’événement.
Valeur retournée
Cette fonction ne retourne pas de valeur.
Notes
Les événements utilisateur instantanés n’entre crochets ni ne regroupent d’autres événements. Par exemple, lorsque l’utilisateur tire une arme dans un jeu, un événement Tir de feu peut être créé par un appel de D3DPERF_SetMarker . Pour regrouper plusieurs événements sous un seul nom défini par l’utilisateur, utilisez D3DPERF_BeginEvent et D3DPERF_EndEvent plutôt que D3DPERF_SetMarker.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h |
Bibliothèque | d3d9.lib |
DLL | d3d9.dll |