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D3DPERF_SetMarker fonction

Marquez un événement instantané. PIX peut utiliser cet événement pour déclencher une action.

Syntaxe

void WINAPI D3DPERF_SetMarker(
  D3DCOLOR col,
  LPCWSTR wszName
);

Paramètres

col

Couleur de l’événement. Il s’agit de la couleur permettant d’afficher l’événement dans l’affichage des événements.

wszName

Nom de l’événement.

Valeur retournée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Notes

Les événements utilisateur instantanés n’entre crochets ni ne regroupent d’autres événements. Par exemple, lorsque l’utilisateur tire une arme dans un jeu, un événement Tir de feu peut être créé par un appel de D3DPERF_SetMarker . Pour regrouper plusieurs événements sous un seul nom défini par l’utilisateur, utilisez D3DPERF_BeginEvent et D3DPERF_EndEvent plutôt que D3DPERF_SetMarker.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h
Bibliothèque d3d9.lib
DLL d3d9.dll