Partager via


structure CD3DX12_TILE_REGION_SIZE

Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure D3D12_TILE_REGION_SIZE .

Syntaxe

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

Membres

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.

explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

Crée une instance d’une CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_TILE_REGION_SIZE.

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, largeur UINT, hauteur UINT16, profondeur UINT16)

Crée un instance d’un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, initialisant les paramètres suivants :

Nombres UINT

BOOL useBox

Largeur UINT

Hauteur UINT16

Profondeur UINT16

operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const

Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

D3D12_TILE_REGION_SIZE

Structures d’assistance pour D3D12