structure CD3DX12_TILE_REGION_SIZE
Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure D3D12_TILE_REGION_SIZE .
Syntaxe
struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};
Membres
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()
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Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.
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explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)
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Crée une instance d’une CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_TILE_REGION_SIZE.
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, largeur UINT, hauteur UINT16, profondeur UINT16)
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Crée un instance d’un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, initialisant les paramètres suivants :
Nombres UINT
BOOL useBox
Largeur UINT
Hauteur UINT16
Profondeur UINT16
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operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const
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Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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