CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1 structure
Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 .
Syntaxe
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1 : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
void inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
};
Membres
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1()
-
Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1.
-
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &o)
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Crée une instance d’une CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1.
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1, en initialisant les paramètres suivants :
Nuanceur UINTRegister
UINT registerSpace = 0
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS indicateurs = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE
-
inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)
-
Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :
Nuanceur UINTRegister
UINT registerSpace = 0
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS indicateurs = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE
-
static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)
-
Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :
& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 Table
Nuanceur UINTRegister
UINT registerSpace = 0
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS indicateurs = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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