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CD3DX12_RECT structure

Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure de D3D12_RECT .

Syntaxe

struct CD3DX12_RECT  : public D3D12_RECT{
   CD3DX12_RECT();
   explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o);
   explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
   ~CD3DX12_RECT();
   operator const D3D12_RECT&() const;
};

Membres

CD3DX12_RECT()

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_RECT.

explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o)

Crée une instance d’une CD3DX12_RECT, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_RECT.

explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

Crée une instance d’un CD3DX12_RECT, en initialisant les paramètres suivants :

LONG Gauche

LONG Top

LONG Droite

FOND LONG

~CD3DX12_RECT()

Détruit une instance d’un CD3DX12_RECT.

operator const D3D12_RECT&() const

Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

D3D12_RECT

Structures d’assistance pour D3D12