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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT structure

Structure d’assistance utilisée pour décrire la description de sortie de flux en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.

Syntaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

Membres

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)

Crée une instance d’une CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT, initialisée avec un type de sous-objet de données D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT et de sous-objet copiées à partir de i, structure D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.

operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)

Opérateur d’assignation de copie.

operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const

Conversion implicite en structure D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC .

Notes

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est défini comme suit :

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE