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ID3DX11ThreadPump::WaitForAllItems, méthode

Notes

La bibliothèque d’utilitaires D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store.

Attend que tous les éléments de travail de la pompe de thread se terminent.

Syntaxe

HRESULT WaitForAllItems();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX11core.h
Bibliothèque
D3DX11.lib

Voir aussi

ID3DX11ThreadPump

D3DX Interfaces