ID3DX11EffectSamplerVariable::GetBackingStore, méthode
Obtenez un pointeur vers une variable qui contient l’état de l’échantillonneur.
Syntaxe
HRESULT GetBackingStore(
UINT Index,
D3D11_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);
Paramètres
-
Index
-
Type : UINT
Indexer dans un tableau de descriptions de l’échantillonneur. S’il n’y a qu’une seule variable d’échantillonneur dans l’effet, utilisez 0.
-
pSamplerDesc
-
Type : D3D11_SAMPLER_DESC*
Pointeur vers une description de l’échantillonneur (voir D3D11_SAMPLER_DESC).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Notes
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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