ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray, méthode
Définissez un tableau de ressources depth-stencil-view.
Syntaxe
HRESULT SetDepthStencilArray(
ID3D11DepthStencilView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Paramètres
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ppResources
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Type : ID3D11DepthStencilView**
Pointeur vers un tableau d’interfaces depth-stencil-view. Consultez ID3D11DepthStencilView.
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Offset
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Type : UINT
Index de tableau de base zéro pour définir la première interface.
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Count
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Type : UINT
Nombre d’éléments dans le tableau.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Notes
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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