ID3DX11EffectDepthStencilVariable::SetDepthStencilState, méthode
Définit l’état du gabarit de profondeur.
Syntaxe
HRESULT SetDepthStencilState(
UINT Index,
ID3D11DepthStencilState *pDepthStencilState
);
Paramètres
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Index
-
Type : UINT
Indexer dans un tableau d’interfaces profondeur-gabarit. S’il n’existe qu’une seule interface profondeur-gabarit, utilisez 0.
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pDepthStencilState
-
Type : ID3D11DepthStencilState*
Pointeur vers une interface ID3D11DepthStencilState contenant le nouvel état de gabarit de profondeur.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Notes
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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