ID3DX11Effect::GetGroupByName, méthode
Obtient un groupe d’effets par nom.
Syntaxe
ID3DX11EffectGroup* GetGroupByName(
LPCSTR Name
);
Paramètres
-
Nom
-
Type : LPCSTR
Nom du groupe d’effets.
Valeur retournée
Type : ID3DX11EffectGroup*
Pointeur vers une interface ID3DX11EffectGroup .
Notes
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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