ID3DX11Effect::GetDevice, méthode
Obtenez l’appareil qui a créé l’effet.
Syntaxe
HRESULT GetDevice(
ID3D11Device **ppDevice
);
Paramètres
-
ppDevice
-
Type : ID3D11Device**
Pointeur vers un ID3D11Device.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Notes
Un effet est créé pour un appareil spécifique, en appelant une fonction telle que D3DX11CreateEffectFromMemory.
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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