D3DX11_GROUP_DESC structure
Décrit un groupe d’effets.
Syntaxe
typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Techniques;
UINT Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;
Membres
-
Nom
-
Type : LPCSTR
-
Nom de ce groupe (uniquement NULL s’il est global).
-
Techniques
-
Type : UINT
-
Nombre de techniques contenues dans le groupe.
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Annotations
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Type : UINT
-
Nombre d’annotations sur ce groupe.
Notes
D3DX11_GROUP_DESC est utilisé avec ID3DX11EffectTechnique::GetDesc.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|