Informations de référence sur les effets 11
Utilisez la source Effets 11 pour créer votre application de type effets. La source Effets 11 est disponible dans Effets pour la mise à jour Direct3D 11. L’API Effets 11 est décrite dans cette section.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Effets 11 Interfaces |
Cette section contient des informations de référence pour les interfaces COM (Component Object Model) de la source Effets 11. |
Effets 11, fonctions |
Cette section contient des informations sur les fonctions Effects 11. |
Effets 11 Structures |
Cette section contient des informations sur les structures Effects 11. |
Format de l’effet |
Un effet (qui est souvent stocké dans un fichier avec une extension de fichier .fx) déclare l’état du pipeline défini par un effet. L’état de l’effet peut être divisé approximativement en trois catégories : |