Partager via


ID3DXMATRIXStack::GetTop, méthode (D3DX10.h)

Notes

La bibliothèque d’utilitaireS D3DX10 est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place avec cet en-tête de GitHub.

Récupère la matrice actuelle en haut de la pile.

Syntaxe

D3DXMATRIX* GetTop();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : D3DXMATRIX*

Cette méthode retourne un pointeur vers une structure D3DXMATRIX représentant la matrice actuelle.

Notes

La validité du pointeur D3DXMATRIX retournée par cette méthode n’est pas garantie après les opérations de pile suivantes.

Notez que cette méthode ne supprime pas la matrice actuelle du haut de la pile ; au lieu de cela, il retourne simplement la matrice actuelle.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DXMatrixStack

D3DX Interfaces